Um novo Chrystal Chronicles chega ao Wii
Contrastando com a maioria dos games da Square, Final Fantasy Chrystal Chronicles: Chrystal Bearers já começa com uma cena repleta de ação assim que o personagem principal do jogo, Layle, pula de sua aircraft e plana em direção a outra... enquanto é atacado! Felizmente, por ser um dos "crystal bearers", ele está completamente equipado e apto a dizimar os inimigos dos céus. Até esse ponto o jogo parece um shooter com um visual distindo, mas após um ou dois minutos Layle "pousa" numa airship mais baixa. Uma animação longa (e que não pode ser pulada) prepara o terreno para a próxima sequência de ação: pilotar a airship - que agora está fora de controle - através de um canyon. Para isso é necessário apenas mover o direcional para a esquerda ou para a direita, mas apesar dos controles simples, os vários diálogos e o visual da cena culminaram juntos em uma sequência bastante empolgante.
Após pilotar a airship até um ponto seguro, finalmente o controle do personagem é assumido, e a cidade local pode ser explorada. Os poderes de Layle ficaram mais claros, pois praticamente qualquer objeto ou personagem pode ser agarrado com o botão B, e posteriormente lançado em alguma direção com um movimento rápido do Wii Remote.
Infelizmente, o livre passeio acaba quando o personagem deve montar em um Chocobo enquanto foge de inimigos montados em outros amigos de penas. Novamente o jogo muda para uma ação de tiro em movimentação, mas dessa vez o uso dos poderes de Layle já estava disponível. Era possível lançar um inimigo em direção a outro ou artirar em monumentos locais, que caíam em cima dos inimigos.
Fonte: Gamespot











