// categorias | Dicas

Senhas extras para Otacon

Em Shadow Moses, quando Otacon perguntar pelo código, utilize uma das senhas a seguir para conseguir o respectivo bônus (Você poderá prosseguir mesmo com a tela de erro, e somente um código pode ser usado por partida).

14893       100.000 DP

78925       Música para o iPod

13462       Música para o iPod

 

Códigos

Termine o game uma vez em qualquer dificuldade para destravar a opção de Password dentro do menu Extras. Digite os seguintes códigos para destravar os respectivos itens quando voltar para seu save game (ou, em um game novo, quando encontrar Metal Gear Mk. II. As músicas para iPod ficam disponíveis imediatamente).

aottrykmyn       Roupa de Altair

dntkkhktmm      Facecamo de Drebin

jmsotsynrn       Arma Type 17 Pistol

mekakorkkk      Arma Mk. 23 handgun (SOCOM de MGS1)

thomas             Música "Desperate Chase" para o iPod

george             Música "Gekko" para o iPod

theodore          Música "Midnight Shadow" para o iPod

abraham          Música "Mobs Alive" para o iPod

mnsoymsyhn    Arma Mosin Nagant

mgo2play         Música "Subsistence Action” para o iPod

1aytmmymhk   Arma 1911 Pistol

pkhhnwhsjt      Arma Patriot

skynytktjp        Item Scanning Plug S

deskyhstyl       Arma Desert Eagle Long Barrel

tshsniammr       Arma Thor .45-70


Itens destraváveis

Bandanna                            Termine o jogo sem matar ninguém (incluindo chefes) em qualquer dificuldade.

Desert Eagle, Long Barrel      Consiga o emblema Fox.

Digital Camera (com fotos especiais)   Você pode encontrar a câmera digital no Nomad durante os prólogos de missões, porém pode conseguir uma série de fotos especiais se pegar este item no estágio 4, especificamente.

MGL-140 Grenade Launcher      Vença Raging Raven

Mk. 23 Handgun       Encontre na primeira area do Act 4

Patriot Future Assault Weapon     Consiga o emblema Big Boss

Race (Ricochet) Gun   Termine o jogo uma vez

Rail Gun    Vença Crying Wolf

Scanning Plug S Jogue mais de 10 horas de Metal Gear Online no mesmo profile que seu jogo de Metal Gear 4, depois compre o item de Drebin.

Solar Gun  Consiga as cinco estátuas (das 4 Beauties e dos Frog Soldiers no estágio 1) vencendo-as com armas não-letais

Stealth Item      Termine o jogo sem nenhum alerta (“caution” tudo bem, mas não “alert”), em qualquer dificuldade.

Thor 45-70 Consiga o emblema Fox Hound

World War I Pistol      Consiga o emblema Hound

Novas Combat Vests  Termine o game uma vez

Dificuldade The Boss Extreme     Termine o game uma vez

Fantasia de Altair       Consiga o emblema Assassin

Disfarce Civil             Comece o Act. 3

Corpse Camo            Termine o jogo com 51 continues ou mais para destravar este octocamo.

Disfarce de Middle East Militia      Localizado dentro da base da Militia em Middle East (Só pode ser usado nessa fase)

Disfarce de South American Rebel       Localizado em Cove Valley Village, em South America

Suit  Termine o jogo uma vez

FaceCamo Big Boss    Consiga o emblema Big Boss

FaceCamo MGS Snake        Termine o Act 3

FaceCamo Crying Wolf        Vença Crying Wolf, em sua versão Beauty, com armas não-letais

FaceCamo Drebin       Consiga mais de 60 armas diferentes

FaceCamo Vença Laughing Octopus

FaceCamo Laughing Octopus       Vença Laughing Octopus, em sua versão Beauty, com armas não-letais

FaceCamo Otacon      Trombe em Otacon com o Metal Gear Mk. II durante o prólogo de qualquer missão

FaceCamo Raging Raven     Vença Raging Raven, em sua versão Beauty, com armas não-letais

FaceCamo Raiden Mask A   Trombe em Sunny usando o Metal Gear Mk. II durante o prólogo de qualquer missão

FaceCamo Raiden Mask B   Trombe em Naomi usando Metal Gear Mk. II durante o prólogo de missão.

FaceCamo Roy Campbell     Trombe em Campbell durante o prólogo da primeira missão com Metal Gear Mk. II (acesse o prólogo pelo menu)

FaceCamo Screaming Mantis       Vença Screaming Mantis, em sua versão Beauty, com armas não-letais.

FaceCamo Young Snake      Termine o Act. 2

FaceCamo Young Snake with Bandanna        Termine o Act. 2

Emotive Ammo (4 variações)      Termine o game uma vez e compre com Drebin no seu próximo jogo

Smoke Grenade (4 variações)     Termine o game uma vez e compre com Drebin no seu próximo jogo

 

Estatuetas

Para destravar a Solar Gun, você precisará vencer a primeira luta contra as Frog Soldiers e as lutas contra as quatro Beauty & Beast (Durante a forma Beast) utilizando armas não-letais. Depois de vencê-las, encontre a respectiva estátua. Coletando as cinco, você destravará a Solar Gun. Confira abaixo as localizações das estátuas:

Frog Soldier      Na garagem, ao fim da batalha

Laughing Octopus       Em cima da cama, no quarto pequeno

Crying Wolf       Do lado de uma construção logo ao lado de onde você começa depois de vencer sua forma Beast

Raging Raven            No andar superior, em dos cantos

Screaming mantis      No corredor onde você começou

 

Músicas para iPod

Confira onde encontrar cada uma das músicas para o iPod de Snake, assim como os respectivos efeitos especiais de ouvi-las.

Beyond the Bounds (aumenta dano de atodoamento feito por armas não-letais)        Estágio 4, Shadow Moses, Hangar de tanques. Depois que a energia voltar, volte para a passarela superior e explore todas as salas.

Big Boss (aumenta dano de atordoamento e precisão)    Consiga o emblema Big Boss

Bio Hazard (faz soldados segurados por Snake gritarem assustados)    Reviste o membro da resistência em Eastern Europe

Boktai 2 Theme  Ato 2, Mission Briefing, no andar de cima do Nomad

Bon Dance Ato 2, no mercado.

Destiny's Call (soldados segurados por Snake ficam furiosos) Adquirido aleatoriamente de um soldado aliado quando Snake o presentear com um item de cura

Flowing Destiny (soldados segurados por Snake choram)       Estágio 4, Shadow Moses, Canyon. Antes de sair a área do Canyon, examine as paredes rochosas para encontrar um buraco ocultando este item.

The Fury (soldados segurados por Snake ficam furiosos)      Estágio 2, South América, Cone Valley Village. Dentro da casa queimada.

Inorino Uta Ato 1, Mission Briefing

Level 3 Warning Ato 1, Advent Palace

Lunar Knights Main Theme  Ato 4, Mission Briefing, no andar de cima do Nomad

Metal Gear 20 Years History: Part 2             Ato 4, Warhead Storage Building B2

Metal Gear 20 Years History: Part 3             Ato 2, South America Confinement Facility. No quarto com camas, dentro da casa.

Metal Gear Solid Main Theme (The Document Remix)    Ato 5, dentro da escotilha à esquerda do começo da fase

MGS 4 Love Theme / Action (faz soldados segurados por Snake chorarem)   Ganhado aleatoriamente de um soldado aliado quando Snake o presentear com um item de cura.

On Alert    Ato 3, Midtown N Sector

One Night in Neo Kobe City (faz soldados segurados por Snake rirem) Ato 3, Midtown, reviste um PMC.

Opening - Old L.A. 2040 (aumenta precisão) Ato 4, Shadow Moses, Nuclear Warhead Storage B2. Use o código 78925 no computador de Otacon.

Policenauts Ending (faz soldados segurados por Snake dormirem)  Ato 4, Shadow Moses, Nuclear Warhead Storage B2. Use o código 13462 no computador de Otacon.

Rock Me (aumenta a quantidade de vida recuperada por itens e outros meios) Ato 2, South America, Confinement Facility. Ilha no quadrante sudoeste.

Sailor (aumenta a quantidade de vida recuperada por itens e outros meios) Ato 2, South America, Vista Mansion. Entre o muro oeste e um container de carga.

Shin Bokura no Taiyou Theme     Ato 3,  Mission Briefing. No andar de cima do Nomad

Show Time (faz soldados segurados gritarem assustados)     Ganhado aleatoriamente de um soldado aliado quando Snake o presentear com um item de cura.

Snake Eater (aumenta a quantidade de vida recuperada por itens e outros meios)    Destrave os 40 emblemas

Subsistence (aumenta precisão)  Jogue pelo menos uma partida de Metal Gear Online. Você deve começar a partida com pelo menos dois jogadores.

Test Subject's Duality         Ato 3, Midtown setor Sul

The Best Is Yet To Come     Ato 4, Snow Field. Logo antes da cena “Disc Change” pelo Codec.

The Essence of Vince         Ato 3, Echo's Beacon

Theme of Solid Snake Ato 1, Millennium Park

Theme Of Tara   Ato 1, Militia Safehouse. Logo antes de ver o flying-bomber na mesa.

Warhead Storage       Ato 4, Tank Hangar. Tubo de ventilação no andar superior.

Yell (Dead Cell)  Ato 4, Casting Facility North

Zanzibarland Breeze   Act 1, Urban Ruins antes da cutscene

 

Emblemas destraváveis

Veja abaixo como destravar cada um dos emblemas (é possível conseguir vários emblemas a cada partida)

Ant Emblem      Reviste 50 inimigos.

Assassin’s Emblem     Termine o jogo com mais de 50 assassinatos por faca, mais de 50 agarrões CQC e 25 ou menos alertas.

Bear Emblem     Agarre 100 inimigos

Bee Emblem      Use o Scanning Plug S ou Syringe em 50 inimigos

Big Boss Emblem       Termine o game na dificuldade mais alta sem morrer nenhuma vez, sem alertas, nem matar inimigos, sem usar itens de cura, sem Stealth, sem Bandanna e em menos de 5 horas.

Blue Bird Emblem      Entregue 50 itens a soldados aliados

Centipede  Termine com menos de 75 alertas, menos de 250 mortes inimigas e mais de 25 continues.

Chicken     Consiga mais de 150 alertas, mais de 500 inimigos mortos, use mais de 50 itens de cura e termine o jogo em mais de 35 horas.

Cow  Termine o jogo com mais de 100 alertas

Crocodile   Termine o jogo matando mais de 400 inimigos

Eagle Emblem    Consiga 150 headshots (tiros na cabeça)

Fox Emblem      Termine o jogo na dificuldade normal ou mais alta sem mortes, 5 ou menos alertas, sem inimigos mortos, sem usar itens de cura, sem Stealth, sem Bandanna, em menos de 6 horas.

Fox Hound Emblem    Termine o jogo no hard ou mais sem mortos, 3 ou menos alertas, sem itens de cura, sem Stealth, sem Bandanna, em menos de 6 horas.

Frog Emblem     Mergulhe ou role 200 vezes

Gecko Emblem   Se esgueire contra paredes por um total de 1 hora (cumulativo)

Giant Panda Emblem  Termine o game depois de 30 horas de jogo

Gibbon Emblem  Agarre 50 inimigos

Hawk Emblem    Seja elogiado por 25 soldados aliados

Hog Emblem             Consiga 10 Combat Highs

Hound Emblem   Termine o jogo no hard ou mais sem mortes, 3 ou menos alertas, sem mortes inimigas, sem itens de cura, sem Stealth, sem Bandanna e em menos de 6.5 horas.

Hyena Emblem   Pegue 400 armas derrubadas por inimigos

Inch Worm Emblem    Se arraste no chão por um total de 1 hora (cumulativo)

Jaguar              Consiga mais de 75 alertas, menos de 250 inimigos mortos, e menos de 25 continues

Leopard    Consiga mais de 75 alertas, menos de 250 inimigos mortos, e mais de 25 continues

Little Gray Emblem     Consiga todas as 69 armas

Lobster Emblem Passe um total de 2.5 horas agachado

Mantis              Termine o jogo sem alertas, sem continues, semi tens de cura e em menos de 5 horas.

Octopus    Termine o jogo sem alertas.

Panther     Consiga mais de 75 alertas, mais de 250 inimigos mortos e menos de 25 continues

Pig           Use mais de 50 itens de cura

Pigeon              Termine o game sem matar ninguém (Gekkos e Dwarf Gekkos não contam)

Puma               Consiga mais de 75 alertas, mais de 250 inimigos mortos e mais de 25 continues.

Rabbit              Vire 100 páginas de Playboy

Raven              Termine o jogo em menos de 5 horas

Scarab             Role mais de 100 vezes

Scorpion    Consiga menos de 75 alertas, menos de 250 inimigos mortos, e menos de 25 continues.

Spider              Consiga menos de 75 alertas, mais de 250 inimigos mortos, e menos de 25 continues.

Tarantula   Consiga menos de 75 alertas, mais de 250 inimigos mortos, e menos de 25 continues.

Tortoise     Passe mais de 60 minutos dentro do barril ou caixa de papelão (cumulativo)

Wolf         Termine o jogo sem continue e sem usar itens de cura.

 

Ensaio Fotográfico

Quando lutar contra a forma secundária das B&B, enrole por 3 minutos. Depois disso, todo o cenário ficará branco. Tire sua câmera e as Beauties irão posar para você.

Preços baixos com Drebin

Os preços da loja de Drebin diminuem em quartas e domingos do mundo real, portanto é  possível mudar o relógio de seu PS3 para conseguir os descontos. No Ato 5, todos os preços estão pela metade.

Herança

Ao terminar o jogo, você pode salvar sua partida. Use este arquivo salvado para manter seus Drebin Points, armas, munição, itens e itens especiais para as próximas partidas.

Desligue OctoCamo

Para desligar a OctoCamo sem usar o menu, basta chacoalhar seu Sixaxis para voltar à cor neutra.

Recupere Psyche

Durante uma animação, se algo reduzir o Psyche de Snake, pressione X rapidamente para recuperá-lo.

Conheça os Movimentos

Quando um personagem é apresentado pela primeira vez, pressione R2 para saber o nome do responsável pela captura de movimentos do personagem, em vez do dublador.

Caça-Fantasmas

Existem 30 fantasmas a serem encontrados em Shadow Mosesm, tanto da equipe de desenvolvimento, de Hideo Kojima, e de personagens clássicos de MGS. Tirando foto nos locais certos, você poderá vê-los e colecioná-los. Se usar o item Sorrow Doll, poderá vê-los em tempo real, porém não é obrigatório para conseguir as fotos. (Não há nada a ganhar por colecionar todos os fantasmas, mas é possível “exorcizá-los” das fotos prontas).

  1. Nishimura: No heliporto, no ponto de pousada de helicópteros, acima das Chaff Grenades
  2. Muraoka: Fique de frente para o elevador de carga ao sul do heliporto. Ele está do lado esquerdo dele.
  3. Artic WarFare Troop: No oeste do heliporto existem três hangares. Entre no mais ao sul para encontrar o fantasma entre as caixas e a Compress.
  4. Shigeno: Ao nordeste do Heliporto existem escadas. Próximo a isso está uma câmera de segurança. Veja o outro lado dela para encontrar a cara do fantasma.
  5. Tanaka: Vá para o oeste da porta principal e encontre a ventilação. Acima dela você verá o fantasma.
  6. Master Miller: Entre na ventilação no oeste do Heliporto. Você irá encontrar uma divisão que irá para esquerda ou direita. Escolha qualquer um dos caminhos, então vire para trás e olhe para a divisão para ver o fantasma.
  7. Light Infantry: Quando entrar no hangar, olhe para o lado esquerdo do tanque para encontrar o fantasma.
  8. Decoy Octopus: Há um elevador do noroeste do hangar do primeiro andar. Olhe para o canto esquerdo superior do elevador, próximo à luz.
  9. DARPA Chief: No nordeste do hangar está uma porta parcialmente fechada que você terá que se abaixar para atravessar. Assim que estiver na passagem com os Scarabs, vire para trás e olhe para cima e para a esquerda, no canto.
  10. Kobayashi: Assim que entrar no canyon, vá para a segunda pedra na sua esquerda. Se posicione ao lado norte da pedra e olhe para cima dela
  11. Korekado: À direita da porta levando para fora do Canyon está uma estrutura com um tanque e vários canos. Existem alguns canos que você pode se arrastar por baixo para pegar uma Ration. Olhe acima deles.
  12. Vulcan Raven: A oeste da porta saindo do Canyon está um pouco de munição no chão. O fantasma está a poucos passos à esquerda. Olhe para a encosta da montanha para vê-lo.
  13. Makimura: Saindo do Canyon, haverá uma passarela no lado oeste levando até o fim da sala, onde há uma janela e um painel de controle. O fantasma está na janela.
  14. NBC Warfare Troop: Se arraste sob a porta para entrar na parte principal do prédio. Do lado oeste da sala existem dois mísseis gigantes. O fantasma está de pé ao lado da ponta do míssil mais a oeste.
  15. Matsuhana: Quando entrar no corredor sangrento, onde ouvirá um flashback de Grey Fox matando os soldados, você poderá ver o fantasma no canto interior do L formado pelo caminho. Vire-se para vê-lo.
  16. Hideo Kojima: No lado norte do escritório há um pôster de “Policenauts” acima do computador onde você digitou a senha. Olhe um pouco acima do pôster e à esquerda para vê-lo.
  17. AT President Baker: Do lado oeste do escritório existem um grupo de computadores alinhados contra a parede. Há uma parte da parede com três pôsteres e uma Compress no chão. O fantasma está flutuando entre os pôsteres.
  18. Takabe: No meio do escritório de Otacon há um cubículo. O fantasma está no canto sudoeste dele.
  19. Shimizu: Saindo do escritório de Otacon, um Gekko irá quebrar o teto. Olhe pelo buraco formado para ver o fantasma.
  20. Crashed Hind-D: No canto nordeste da área Snow Field você encontrará o helicóptero Hind-D destruído. O fantasma está na carcaça.
  21. Shinkawa: Vá para o lado oeste da torre de comunicações, ao sul de Snow Field. Vire-se para a torre e olhe para a parte projetada para fora. Um pouco acima, à direita, você verá o fantasma.
  22. Nakamura: Quando você entrou pela primeira vez na Snow Field, pôde ver dois trilhos fazendo um caminho até a primeira torre de comunicação. No canto sul os trilhos formam um tipo de retângulo. Procure aqui pelo fantasma.
  23. Sniper Wolf: No canto norte da Snow Field existem vários pequenos hangares. Vá no mais distante. O fantasma de Wolf estará na porta do hangar trancado ao leste do que você pode entrar.
  24. Hirano: No centro exato da Casting Facility há um mecanismo que aparece no seu mapa como um quadrado com um lado faltando. Procure aí o fantasma.
  25. Sasaki: No meio da parte norte da Casting Facility há um tipo de esteira rolante. Localize a parte (no meio) que você pode se arrastar por baixo e olhe para ela do canto sul para encontrar o fantasma.
  26. Kaneda: Quando entrar na Underground Base você irá descer uma escadaria pequena. Depois de descer se vire e olhe para as escadas.
  27. Negishi: Na segunda sala da Underground Base. No lado oeste da sala há uma cachoeira. Olhe para a onde a água começa a espirrar.
  28. Kimura: Underground Supply. Corra atrás de Metal Gear Rex e olhe para o lado de sua cabeça. Ele estará na esquerda.
  29. Grey Fox: Embaixo do pé esquerdo de Rex.
  30. Liquid Snake: Fique em frente a Rex e olhe dentro da cabine de controle. O fantasma estará lá.