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Veja o que rolou de melhor no verdadeiro show da Sony na E3

Toda E3 é uma guerra de 3 facções. Nintendo, Sony e Microsoft disputam os aplausos do público presente e das vibrações daqueles que estão acompanhando em sua casa.

Mas essa E3 foi diferente. Cada uma teve um intuito distinto, passando diferentes impressões a quem assistia.


A Microsoft mostrou como pretende mudar os videogames com o Kinect, transformando-os em entretenimento digital interativo para várias mídias. A Nintendo nos apresentou novas versões de seus velhos clássicos, e principalmente o futuro dos portáteis e do 3D, o 3DS.

Mas a Sony... "Nós nos focamos nos jogos!", disse Kevin Butler, o senhor propaganda com a língua solta que entrou no meio da conferência para um desabafo de boa parte dos gamers hardcore. A Sony se empenha no que nós mais queremos ver.

O PSMove e o suporte à tecnologia 3D foram os carros-chefe da conferência. Mostrar uma interatividade que interessa a quem gosta de jogar desde pequeno, e está pouco se importando com "garotos de verdade" dentro de sua TV. O objetivo é que você se sinta empunhando um machado ou um rifle de precisão dentro do universo proposto pelo game.

E aparentemente a platéia toda concordou que isso é demais. Killzone 3 foi o primeiro game a ser mostrado no telão, e com uma fase inteligentemente selecionada: uma invasão com Jetpack em um cargueiro lotado de Hellghasts. Infelizmente, não o PSMove, já confirmado para o game, não foi usado. Mas mesmo assim, já deu para conferir que, pelo menos no pouco do single player mostrado, Killzone 3 mata Halo: Reach a pau.

Depois, mostraram como a sensibilidade é de fato 1:1 com a perfeição de Tiger Woods PGA Tour 11. O público vibrava a cada movimento fielmente replicado pelo PlayStation 3. Parece ser o game de golfe definitivo. Não dá para ficar mais real que aquilo.

Acabado o golfe, foi hora do crossover entre os mascotes do PlayStation 2. Jak, Rachet, Sly Cooper e todos seus personagens secundários se reúnem em Heroes on the Move. Se o game tiver a mesma qualidade dos episódios 2 e 3 de Sly Cooper, vai ser sucesso na certa, e estamos torcendo por isso. Alguns desses personganes são legais demais para cair no esquecimento.

E é então que o logo da Coca-Cola nos aparece, chamando toda atenção com aquela vermelhidão. "Que diabos?", Peter Dillie indaga. As empresas estão fechando uma parceria de marketing e - Kevin Butler interrompe.


Pegando todo o espaço para si, ele tira do peito as frases já citadas aqui. E vai mais fundo, fazendo críticas diretamente ao Kinect. "Eu vi um monte de acrobatas aqui ontem?"

Muitos podem achar arrogante essa postura, mas certamente a platéia não, gritando e aplaudindo a cada frase do grandão - alguns até confessando sentimentos de amor aos gritos de "I love you!"

Após o descontraído monólogo patriota, voltaram com a programação normal. O preço do PSMove será 49,99 dólares. O "nunchuck" vendido separadamente (e obviamente excencial), US$ 29,99, mesmo preço do Eyetoy. Já o bundle do PS3 com tudo incluso e mais o game atlético Sports Champion sairá por 399 dólares. Os jogos estarão na faixa de US$ 39,99. Se você quer curtir seu PS3 com todo seu potencial, prepare seu bolso.

Time Crisis: Raging Storm, Singstar Dance, Aragorn's Quest e Echochrome 2 são alguns novos games que usarão da nova interface, assim como alguns jogos já lançados terão a compatibilidade, como Heavy Rain e Resident Evil 5, em sua versão Gold.

Essa exclusividade de interface não estará só presente em títulos já lançados, alguns que estão por vir, como Assassin's Creed Brotherhood e Dead Space 2, terão material exclusivo para o console. E por falar em exclusividade, uma bomba é lançada no meio da apresentação: Portal 2 agora também dará as caras no lado negro dos consoles. Como se o anúncio já não fosse polêmico o bastante, o comentário "estará mais bonito no PS3 do que nas outras plataformas" acabou de botar o fogo no circo.

Muitos trailers mostrados, dentre eles, o megalomaniaco Little Big Planet 2 e Final Fantasy XIV marcaram chocaram o público com suas possibilidades de criação, cada um a seu modo.

Só o que pareceu meio indevido foi o tempo dedicado ao reboot da franquia Medal of Honor pela DICE. Por mais que pareça ter um multiplayer divertido, ele precisa um pouco mais de maturação para se comparar ao fantástico Call of Duty: Black Ops. O que pode ter chamado mais a atenção foi a exclusividade de um port remasterizado do episódio Frontline.

Essa atenção toda poderia ter sido dada a inFamous 2. Só foi mostrado uma cinematic, mas com um final que implorava por um gameplay explicativo. Cole agora não só controla a eletricidade como gelo com seu corpo. Uau.

O PSP teve uma performace diferente, focada em um novo apelo comercial que está sendo introduzido. Prepare-se para ver o jovem cheio de atitude Marcus dominar o marketing do console de bolso. Mais de 70 títulos sairam até dezembro. Os destaques foram um Eyepet que usará do seu esquecido Eyetoy e, é claro, God of War: Ghost of Sparta, que ganhou um CGsão semelhante ao primeiro teaser do terceiro game.

Alguns outros jogos de PSP que receberam atenção foram Invizimals, o Kinectmals da Sony, Gravity Crash Portable e o belíssimo mas ainda desconhecido Parasite Eve 3rd Birthday.

Conferência primorosa, mostrando conteúdo exclusivo e interessante em alguns jogos, e toda a nova interação, mas que teve um ponto muito frágil. Ele se chama Playstation Network Plus, o sistema online da Sony que será aperfeiçoado, mas por um preço. Um preço alto. U$ 100,00 por um ano de descontos na PSN Store, betas preferenciais, demos antecipadas, sistema único de chats dentre outras coisas.

Então, essa foi a conferência da Sony. Alguns pontos altos, mas em suma, foi morna comparada às outras, certo? Talvez esses três títulos que deixamos para o final a aqueçam um pouquinho mais.

Sorcery

Game feito sobre medida para a PSMove que mostrou as possibilidades do controle. Talvez o game que mais nos empolgou.

Um pequeno feiticeiro armado e uma varinha em um castelo cheio de monstros, testes de alquimia e áreas secretas. Não, não é Harry Potter, é Sorcery, e assim como Tiger Woods, ele fez a plateia levantar de suas cadeiras.

A esfera luminosa na ponta do PSMove muda de acordo com o elemento selecionado. Se for gelo, ele fica azul. Fogo, vermelho. Mas o impressionante não é a mudança de cor, mas sim o que é possível fazer com o controle desses elementos. Na demonstração, o bruxo lançou bolas de fogo em um grupo de goblins. Enquanto estavam correndo desesperados, foram engolidos por um tornado comandado pelo jogador.

A forma como ele controlava o game lembrava Mickey no icônico Fantasia.

Ficamos com um gostinho de quero-mais. Assim que surgirem mais informações, nós vamos lhes trazendo através do site, fique ligado!


Grand Turismo 5

Temos certeza de que não precisamos apresentá-lo, mas vamos lá. Grand Turismo 5 será o simulador de corrida definitivo (ou é isso o que dizem), com gráficos que confundem a realidade, principalmente agora que foi oficialmente confirmado suporte ao 3D.

Lançamento marcado desta vez para 2 de novembro, e garantem que desta vez é definitivo. Deus os ouça.

Twisted Metal

Ah, uma bela surpresa. O gênero "massacre-automobilístico" estava dando saudades, ainda bem que Twisted Metal sofrerá um reboot para nos salvar. O multiplayer mostrado é facinante. Arenas gigantes com suporte a diversos jogadores se matando de forma belíssima, fazer um rifle de precisão funcionar em velocidade tão frenética não é fácil.

Muita estratégia, modos novos e... Helicópteros!

Alguns podem ter achado um exagero a entrada do caminhão de sorte dirigido por um palhaço assassino no meio do palco para promover o game, mas vamos ser sinceros... Twisted Metal nunca pareceu tão bom!

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