Por Rafael Arbulu
Para qualquer revista, de qualquer editora, chegar à centésima edição é motivo de celebrar. E foi com esse espírito que confeccionamos a EGW nº100 que, se me permitem a opinião, tem a mais bela capa de todas as revistas que fizemos, quando iniciamos a marca lá no distante ano de 2002, sob o nome EGM Brasil. Nossos leitores vem pedindo informações sobre o que terão na mais lendária de nossas edições desde antes do Gameworld 2010, e agora nós atendemos os pedidos: veja, a seguir, tudo o que você poderá conferir na EGW nº100!
>> Briefing: Revista EGW nº 100 (abril/2010) : Clique na imagem ao lado para vê-la em alta resolução.
100 vezes EGW
Não é pra qualquer um. Chegar ao nº 100 de uma revista de games no Brasil defintivamente não é tarefa para os fracos. A edição traz um artigo especialíssimo contando a trajetória da revista, com o primeiro editor (quando ainda se chamava EGM) detalhando como foram feitas as primeiras edições. Para completar, foram analisadas uma a uma das 50 previsões feitas na edição nº 50 e descobrimos as que foram visões futurísticas e as que foram chutes sem pé nem cabeça. Relembramos a última década de intenso trabalho da revista identificando quais os melhores jogos de cada ano, com um tabelão dos melhores jogos ao longo da década. Para finalizar, um leitor que tem todas as edições da revista conta como começou sua coleção e como a revista mudou a vida dele.
Troféu Gameworld 2010
Uma cobertura como jamais vista no mercado de games: 28 páginas contando tudo que rolou no Troféu Gameworld, com dezenas de fotos e informações exclusivas de bastidores.
Fifa Copa do Mundo 2010
No ano da Copa do Mundo, a EGW conferiu em primeiríssima mão a versão do jogo oficial da FIFA para a maior compteição esportiva do planeta.
Jogos mais caros do mundo
Nossa equipe pesquisou a fundo e fez um ranking dos 10 jogos mais caros já feitos. Alguns renderam milhões de dólares. Outros, nem tanto. O ranking estabelece quem se deu bem e quem se deu mal no investimento.
Dante's Inferno
Uma abordagem aprofundada no assustador jogo baseado na obra não menos assustadora de Dante.
Inteligência artificial em Splinter Cell Conviction
Entrevistamos o desenvolvedor-chefe do jogo direto do Canadá. Ele conta com exclusividade como foi o desenvolvimento da Inteligência Artificial do novo Splinter Cell.
O QUE VOCÊ QUER VER NO PROJECT NATAL?
Consultamos diversos jornalistas e blogueiros da área de games para perguntar: Que jogo você gostaria de ver no Project Natal, da Microsoft? As respostas foram mais curiosas do que você pode imaginar...
GUERRA MICROSOFT X SONY
Nossos jornalistas analisaram a recente guerra entre Microsoft e Sony, com declarações exaltadas dos mais altos executivos. De quebra, analisamos porque esse vai ser o ano do Xbox 360 no Brasil.
ZINE ESPECIALIZADO
A seção Zine desta edição é bem especial e foi escrita pela Flávia Gasi (da MTV) e pelo Gabriel Morato (ex-editor do UOL Jogos).
REVIEWS DESTA EDIÇÃO
God of War III, Final Fantasy XIII, Battlefield: Bad Company 2, Tatsunoko versus Capcom, Fat Princess, Megaman 10, SEGA All-Star Racing, Metro 2033, Alice no País das Maravilhas.
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